てるてる坊主

ゼルダの伝説 リンクとウルフのハイラル王国ぶらり旅日記

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ハートと頑張りゲージ  

こんにちは。


ハートを増やすか、頑張りゲージ(スタミナ)を増やす事が選べる『BotW』
どっちを増やすべきなのか、凄く悩みます。

選択は試練の祠のクリア数と関係してるのかな~?

昨年のE3の映像では、時の神殿廃墟内の女神像近くで
何のアクションも出ていなかったのですが、
闘会議の神殿では女神像に“祈る”コマンドが出ていたので
祠で集めたスピリットオーブが、一定数あれば選択できるんじゃないかな?
と思っております。
私の勝手な予想ですが…


アクションが苦手な私には、冒険中死なない為に
ハートを増やす事が大事な気もしますが、
空をパラセールで飛んだり、ロッククライミングをする為に
必要な頑張りゲージが無いと、今作の冒険を満喫できない気もします…


で、今考えているのがハートは料理で補って
頑張りゲージを増やしていくのがベストかな?と思っております。

多分↓

20170228.jpg

このトリュフが基本のハート数に+要素を持たせられる
料理素材だと思います。
『Hearty』が付いている物が、同じ効果があると思われるので、
多分ラディッシュも同類の食材だと思います。

ツリーハウスライブ映像では、トリュフを、3個使って作った料理が
基本ハート数+3こになっていたので、基本は1個で1個+
掛け算的な要素を持たせられる組み合わせもあるのかな?

いっぱい集めて、料理を作って冒険出来たら良いなと思いますが
あまり取れない食材だったらどうしよう(_ _|||) …

お店で売ってるリアルトリュフ高いもんな~
100gで、中国産は数千円、フランス産は数万円…(・ε・`*)
イタリア産の白は値段見て∑q|゚Д゚|pワオォ

そんな食材がハイラルでは、いっぱい取れるのだろうか…不安


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Posted on 2017/02/28 Tue. 13:00 [edit]

category: ゼルダシリーズ

thread: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - janre: ゲーム

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ご来光  

こんにちは。

きれいな朝日♪

20170227.jpg

海で航海中に見る朝日や夕日も綺麗ですが
山で見る朝日も素敵です

あと4日でこの世界を冒険できると思うと、わくわくが止まりません。

英語にがてなので、眉間にしわ寄せながら、頑張って読んだりしてる
海外のレビュー記事でも、目標に集中しないと
やりたいことが次から出てきて、脱線しそうになる
ような事が書かれていました。

きっと景色とか「おー」って眺めててクエ忘れちゃったりするんだろうな~

そういえば、以前よゐこ濱口さんが『ゲームセンターDX』内で
「今日全然すすまへんで」って言ってたな~…


先日面白い動画を発見しました。



スノボも楽しそうですが、2分位の所がお気に入りです♪
任天堂の青沼さんが、『ビタロック』楽しいとインタビューで言ってたのが
凄くわかる気がした動画です。

金曜日からは、自分でプレイして見た絶景を
アップしていけたらいいなと思います。



Posted on 2017/02/27 Mon. 20:30 [edit]

category: ゼルダシリーズ

thread: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - janre: ゲーム

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あと1週間  

こんにちは。

思い出…
1/13(金)任天堂 Switch の発表がありました。

私は仕事お休みでしたので、PCで発表会を見てました。
最後にゼルダの3rdトレーラーが流れ、発売日が表示されたとき
PCまえで やった~ってガッツポウズしてたら
相方さんから3/3決まったって連絡が来たのを覚えています。

今思えば 仕事中チェックしてたんかいっ(●´_ゝ`)ノ)Д`)ペショ

何て、私も1/23日は仕事中に一生懸命ゲーム買うために
スマホと格闘してた…

↓トレーラー見てた時は、ホントこんな感じでした。



外人さんゼルダ好き多いですね。
何で日本ではゼルダの伝説 余り人気ないのかな~ 不思議です。
凄く面白いのに…ダンジョンの謎解き楽しいのに…

面白さを知って欲しくて、甥っ子と姪っ子にプレゼントしようかと
思ったのですが、姉に
「RPG系はやめて~っ!! ゲームに夢中になられるのが怖いっ!!」
と言われてしまいました…
まだ小学校低学年なので、多分プレイ自体難しいのですが…

北米では通常版すら予約完売状態みたいですね。
フランスも凄いらしい。
海外のインタビュー動画が多々流れる中、
任天堂が在る日本ではほんと何も無く、悲しいよ…


Posted on 2017/02/24 Fri. 13:00 [edit]

category: ゼルダシリーズ

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救国の英雄と中興の祖  

こんいちは。

タイトルだけ見ると、FEの話でも書きそうですが、ゼルダです。

もうストーリー等のネタバレってでてたりするのかな?
情報遮断中の為、見当違いの事を書いていてもお見逃しください。


バットエンディングや、物悲しい話はなれておりますが
ゼルダの伝説はハッピーエンド的な感じで終わって欲しいと思います。

せっかく今作はカッシーワと言う吟遊詩人が登場しますので

ginyuusijin.jpg

最後は、救国の英雄リンクと中興の祖ゼルダ姫のサガを
テルマさんの酒場で吟遊詩人が詠い、
人々が聞いてるようなワンシーンがEDにあったらいいな~
なんて妄想しております。


DLCコンテンツどうしようか悩み中です。

宝箱3個中1個は、スイッチTシャツなんですよね…
さすがに世界観壊したくないので、絶対着ないと思うし
あと2個、便利アイテムって肉とかステルスドリンクとか
レベルだったら悲しすぎるな~

夏の祠追加は嬉しいですが、ハードモードは
ミラーモードで、ダメージ倍のダンジョンのクリア方法も変わるのかな?
敵強くなるだけ、数が増える、ダメ2倍だけだったら
悲しすぎるのですが…

冬のオリジナルストーリーと新規ダンジョンは絶対やりたい

3/3に購入するか、情報出るまで待ってみるか…悩む

任天堂3月決算なのかな~ 何とか3月中に稼げるだけ稼げっ!!的な臭いが…
あと8日の内に決めないと…

スイッチってWiiUみたいにスイカ決済できるのかな?
出来ないんだったら、
プリペイドカード用意しておかないといけないのかな?

WiiUで決済して、dlはスイッチって出来るのかな?
任天堂さん決済やdlに関する詳細だけでも、開示してくれないかな~

Posted on 2017/02/23 Thu. 14:00 [edit]

category: ゼルダシリーズ

thread: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - janre: ゲーム

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ブレス オブ ザ ワイルドの時間軸と時系列  

こんにちは。

昨日の限定CMにヴァルバジアみたいのが出てましたね。
武器もたないで併走してたので、敵ではないのかな?

以前UPした、青沼さんのミュンヘンのインタビュー返答で

『ハイラルの歴史は何度も何度もガノンと戦ってきた歴史 と言っているのを覚えてますか?』

『何度も何度もガノンと戦ってきた歴史の、その先の物語だから言わなくても判るよね?』

と語られています。

何度も何度もの、回数は個人による見解の差がありますが

私が仕事で、指導するときなどは、同じミスの4回目で
何度も同じミスするのはダメだよって言います。
何度も何度もってどれくらいなんだろう…

って感じなので、最低3回は過去に戦っていて欲しいです。

【時の勇者勝利:大人ルート】
風のタクト以降 (時オカ→風タク伝承部分戦→風のタクト)

【時の勇者勝利:子供ルート】
4つの剣+以降 (時オカ→トワプリ→4剣+)

【時の勇者敗北ルート】

過去3戦 神々のトライフォース2前(時オカ→神トラ→木の実)

過去4戦 初代ゼルダの伝説前

過去5戦 初代ゼルダ&リンクの冒険後

になります。トレーラーに『風のタクト』との類似が非常に多いので
風タク以降の話の気もしますが、

デクの樹様と6匹のコログ族
korogu.jpg

ハイラル城と6本の周囲の柱
ganonjyou.jpg

大きな女神ハイリア像と小さな女神像6体
hairiazou.jpg

はゼルダと6人の賢者(7賢者)を連想させる物だと思います。


公式のゼルダ姫の紹介文で、世界に点在する古代遺跡を独自に調査している
との文が書かれています。

じゃあ、海に沈んだ『風タク』ルートは無理なんじゃないか?
とも思うのですが、実際エーゲ海には3000年前の古代遺跡とか海底に残ってるし…
(地中海はガレー船文化が発達出来るくらい、潮流と波のやさしい海故かもしれませんが…)
風のタクトで海に沈んでいた陸地が実は消滅ではなく、
数千年の時間をかけて地上に戻った事(ゼルダにも氷河期到来?)
で今まで知られていなかった、遺跡が露出された
なんて考えも出来てしまいます…

それだと、旅に出たリンクとテトラ達が馬鹿をみる様な形になるし、復活したハイラルの大地に
再びハイラル王国が建国されたら、ハイラル王国が、この時間軸に2つ有る事に
なってしまうので難しいかな?
(元の大陸で再建されたハイラルと、新大陸のハイラル)

残る所で、4剣+後か敗北ルートの後半

青沼さん 言わなくても判るよね?

全然わかんないよ~っ!!



回数で考えれば、何度も何度もに1番近いのは
初代&リンクの冒険セット後

でも、上記はマジカルソードを使用。
いつか何故マジカルソードなのか の話を作るのか…

回数の優位を1つ減らして、今作が初代前で100年前にボロボロになった
マスターソードを蘇生させたものの、最後の最後でガノン討伐の衝撃で
マスターソードが壊れて、女神の力でマジカルソードとして生まれ変わる
的な流れもありか…
もし、そうだったら前作のスカウォに負けない、か それ以上の
すごいストーリーになりそうな気がする…

あ~でもマスターソード以外での討伐話が実際ある以上
ここには拘れないかな~

私の希望では、初代前に今作を入れて、
初代に繋げて欲しいですが、
古代遺跡が、一番残ってそうなのは、天空人の存在が確認できている
時の勇者勝利:子供ルートの
4剣+後だと思います。そして今作かな~

ただUK版の公式のめがね岩説明が、初代ではこんな岩だった
めがね岩がこんなに成長しました。直訳するとですが
なのも気になる。ストレートに初代後の意味なのかな?


あと9日後にきっと回答が…
1日で時間軸と時系列判明できるかは、不明ですが…

公式のゼルダ姫のコンプレックス 気になるので
今度考えてみようと思います。
多分話しに大きく関わるコンプレックスな気がするので…





Posted on 2017/02/22 Wed. 08:30 [edit]

category: ゼルダシリーズ

thread: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - janre: ゲーム

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馬の名前  

こんにちは。

馬の名前…

uma.jpg


私:黒Bodyに白い鬣だったら“松風”がいいな~ 曹操の“絶影”も捨てがたい

相方:俺は真っ黒い馬捕まえて“黒王号”だな

そんな会話をしていたりします。



そして今気付きました、漢字で命名出来なかったら
全部かっこ悪いじゃないかーっガガガ━Σ(ll゚ω゚(ll゚д゚ll)゚∀゚ll)━ン!!!

どうか馬の名前、漢字で名前付けられますように゚+.((人д<o)(o>д人))゚+.


久しぶりに『一夢庵風流記』読みたくなってきた♪

この唄も好きだったw



タバコの臭いがダメなので、パチンコはやりませんが…

Posted on 2017/02/21 Tue. 12:00 [edit]

category: ゼルダシリーズ

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あと11日  

こんにちは。

あと11日~
ゲームの発売日を、こんなに待ち望むのは久しぶりです。

明日は1日限定の特別CMやるみたいですね 楽しみ~♪

zelda-breath-of-wild.jpg

昔はいっぱい発売日を楽しみにしてるゲームがあったな~
ドラクエ、FF、テイルズ、バイオも発売日待ってたな………遠い目

現実の忙しさにゲームをする時間が奪われ、プレイする物が淘汰され
忙しいけど、多分ゼルダ専用機になる気が120%でも
それでもハードごと買ってプレイしたいと思わせてくれる
ゲームが『ゼルダの伝説』シリーズです。

WiiU 何の為に買ったんだろう感もありますが…


海外で出てる、フラゲ等の情報回避の為、
公式とか位しか見ないここ最近は、
まず何しようかな~って考える日々です。

やりたい事いっぱいあり過ぎて中々決まらないのですが

まずは、WiiU買った得点でウルフリンク召喚して
(ハート20個集めなかったのですが…
しかも獣の試練クリア出来てないです…
いつも30Fちょっとで位で死んじゃいます…)

wolfe.jpg

E3の時のビルさんみたいに、セントラルハイラルをぶらぶら1人と1匹旅しようかな
と思っております。

多分これだけでも1日充分楽しめそう。

自分の馬探しも捨てがたいです…
最強のマスターホースには『エポナ』と
名付けたいので、そこに至るまでの馬の名前を色々考え中です♪


↑こんなイメージの事したいです。


Posted on 2017/02/20 Mon. 15:30 [edit]

category: ゼルダシリーズ

thread: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - janre: ゲーム

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上手な方のプレイってかっこいい  

こんにちは。

何となくYouTube見てたら発見しました。



上手な方のプレイってかっこいいですね♪
空から剣突き刺すように降りてくるとか 初めて見ましたっ!!

私はアクション下手なので、プレイ中特にボス戦は
何度も何度もチャレンジして涙目になりながら
やってたりするので、こういうかっこいいプレイ憧れます

いいな~
真似してみたいよ~

Posted on 2017/02/16 Thu. 10:30 [edit]

category: ゼルダシリーズ

thread: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - janre: ゲーム

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今更気付いた黒い変な物  

こんにちは。

任天堂ツリーハウスライブの動画の1コマ。

kuroimono.jpg


今まで全然気付かなかった…
あの右上の黒く光ってるの…
へばりついてる こびり付いてる感が…
鉱石じゃなくて、トレーラーで廃墟と化した城下町の
噴水近くに黒くたまってた物かな?
赤く光ってる物は無いけど…
なんだろうあれ

Posted on 2017/02/13 Mon. 11:00 [edit]

category: ゼルダシリーズ

thread: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - janre: ゲーム

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ブレス オブ ザ ワイルドの時系列確定かな  

こんにちは。

ドイツで受けたインタビュー動画です。



時の勇者敗北。
神トラルート確定ですね。

どこに入ってくるのかな?
やはり今作が『ゼルダの伝説』に続くのかな?
だと、最後にマスターソード壊れるのかな~
ちょっと考えてたけど


前作のマスターソード誕生の物語
泣けて好きだったので それだと寂しいな…

Posted on 2017/02/11 Sat. 16:30 [edit]

category: ゼルダシリーズ

thread: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - janre: ゲーム

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